identityv官方正版是一款以哥特式风格呈现的非对称对抗竞技游戏,核心玩法围绕1名监管者与4名求生者之间的心理战术与策略对决。场景中的各种道具和障碍物都能影响战局发展,为玩家带来紧张刺激的游戏体验。
identityv内容介绍
1、哥特式黑喑风格,荒谬怪异提升
秃鹫回旋在星空,雾水弥漫着的山林,在变幻莫测的手机游戏气氛中,演译掩埋在高加索山脉群中一起鲜为人知的连坏案子,维多利亚时代的历史事实原素,黯黑布娃娃化的游戏角色,黑与白复古的动漫设计风格,实情默默地隐于现象的关键点当中。
2、欢乐的庄园游戏,掩藏神密案子
“如同一头将要被谷底溺毙的猛兽,一边将自身装扮成妖怪,担心将别人卷进在其中,一边却又期盼着赎罪……”在昏暗最深处的生态园里,诸多的受邀者游戏中欢乐之后并未观念到自身身处在黑喑的涡旋中,很难分不清楚善解人意与邪惡。
3、1V4非对称加密抵抗,追逃生存感受
游戏玩家游戏中中可饰演求生角色和监管人二种人物角色,四个求生角色的总体目标是破解5个密码机从大门口逃离,监管人的总体目标则是取代全部的求生角色,游戏里面,游戏玩家运用人物角色的专享专业技能或是游戏道具,在一场场追逃游戏里面体会心率的刺激性与对策博奕的尽情。
4、个性化人物角色全搜集,探索与发现经典故事实情
每一人物角色的身后都藏着鲜为人知的经典故事,或者以便钱财,或者以便恩仇,或者为了爱,她们另外应邀赶到这一神密生态园,游戏玩家根据代入进游戏人物,重蹈覆辙案子产生时的全过程开展案件线索推演,案子实情的谜雾不容易始终笼罩着。
identityv新手攻略
第五人格是一个非对称类竞技游戏,与一般的对称类游戏(如moba类游戏,fps类游戏),第五人格中分为监管者和求生者两个阵营,监管者和求生者为1v4的分配,即一个监管者对抗四个求生者。
游戏现在有三张地图:圣心医院,军工厂,红教堂,(每个地图的特点在本文中不予介绍)每次进入游戏会随机一张地图。
监管者以将四个人全部砍倒,并绑在狂欢之椅上放飞为目标,每一个求生者被击中一次后处于受伤状态,可被队友治疗,在受伤状态再被击中会倒地,放飞三个及以上即为胜利。
求生者以破译五台密码机,打开大门逃生为目标,跑出去三个人即为胜利。
监管者的初始移速高于求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而监管者只能踩板。求生者主要就是靠地图中的板子和翻越窗户来拖延被监管者追上的时间,简单的来说就是溜监管者。
地图要素:尽快熟悉地图对胜率有很大的提升
两个大门:大门即求生者逃跑的出口,在开启五台密码机后输入密码打开大门,两个大门相距比较远
七台密码机(密码机存在十个左右的固定刷新点,即在这十个左右的刷新点上随机刷出7台密码机),密码机上有天线,如果找不到密码机可以抬头,通过天线的位置来找
一个标志性建筑(如军工厂的无敌房,圣心医院的医院和红教堂的教堂),标志性建筑的主要作用是用来记地图,因为建筑比较显眼,所以适合当做参考物
一个方形的小木屋(教堂的小木屋特殊),小木屋由两个门口和一个窗口构成,其中一个门有板子,可以在小木屋溜较长时间的监管者
还有一个地下室(地下室中有四个不可被拆掉的火箭椅,地下室不是地窖),地下室是对监管者最有利的地点,因为地下室就只有一条出入口,而且还有较长的距离,所以被绑在地下室的人很难救,如果监管者守尸的话千万不要硬救
一个地窖(地窖只会在开启两台密码机后刷新在地图中,地窖有三个固定刷新点,即地窖必定刷新三个刷新点上),地窖是除了大门以外的另一种逃生方法,地窖的刷新条件为开启两台密码机,开启条件为整个地图中只剩最后一个求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)
12个火箭椅(不包括地下室的火箭椅),火箭椅即监管者放飞求生者的工具,当求生者被绑上火箭椅后会出现一个进度,进度满后就会被放飞,但是注意,被救下来再被绑上去可能会加速被放飞的进度,第三次被绑上去直接放飞。火箭椅可用工具箱拆卸。
柜子:求生者可以躲在柜子里面来隐藏自己,但是进柜子的声音很容易被监管者听到,而且未受伤从柜子被抓出来会提升监管者两点存在感,然后会直接被拴在气球上,即在柜子里被抓出来可以直接绑上火箭椅
箱子,箱子中可以开出各种道具,但开箱子需要一定的时间且中途中断了进度会重置。
板窗交互即翻板,翻窗,拉板这三种动作的行动速度
恐惧震慑即在交互状态下被击中,产生双倍恐惧,在未受伤状态下也是一下倒地
监管者拥有两点存在感就可以使用技能,五点存在感可以使用二阶技能,造成一次恐惧提升一点存在感(普通击中加一点,恐惧震慑两点)
乌鸦:游戏中的乌鸦分为两种,一种是存在于地图中的,如果监管者点了有关天赋惊动乌鸦就会报点,另一种是长时间不破译密码机或者不被监管者追杀的话,头上有乌鸦乱飞,这个时候监管者会知道你的位置,只要摸一下密码机就行,当然报点被追的话乌鸦也是会消除的。
翻窗翻板:在翻窗翻板的时候会有慢翻和快翻两个状态,在跑动状态下翻即为快翻,所以有些时候和监管者绕窗和绕板的时候,会出现才翻过来马上就要翻回去的情况,这个时候很容易出现慢翻,然后被恐惧震慑,这点需要特别注意。在距离屠夫不远的情况下,翻越板窗会给予屠夫报点的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻没翻窗。补充:求生者有跑,蹲,站三个姿态,只有在跑的姿态下移动翻越板窗才会快翻,其他姿态和跑姿态下站立不动的情况下翻窗都是慢翻。特别注意:处于跑的姿态下不管是慢翻还是快翻都会报点,而其他情况的慢翻不会报点。
左上角的雷达可以知道在背对屠夫的时候知道屠夫大致的距离,屠夫的雷达会有红点提示,所以即使有些时候没有看到求生者,也可以多看雷达来判断是否有卡视野的求生者
本次攻略主要是介绍第五人格的主要玩法以及地图中的各种要素,主要是三测监管者的胜率都是90%以上,让大家在最初的几局对局中不至于不知道该干什么,尽快上手这个游戏
identityv唐人街地图攻略
——————地图特点——————
唐人街这张地图大小适中,可以进行板窗交互的地方多。不过有些区域比较空旷,求生者想要转点不太容易,最好根据场上情况提前拉点。
——————全地图解析——————
唐人街有三个地窖刷新点,2个逃生大门,2个地下室。
1、地窖刷新点
地窖①:在狮子楼建筑内。
地窖②:位于地图的左下角。
地窖③:位于右上方两个建筑的石拱桥下。
2、地下室刷新点
地下室①:位于地图中央大树一旁的御景轩建筑内。
地下室②:位于红色油纸伞一旁最大的建筑物内。
3、逃生门位置
逃生门①:处于红色油纸伞尽头,位于地图的正下方。
逃生门②:逃生门①的反方向,位于地图的正上方。
4、密码机分布位置
以下是全部密码机的刷新位置,每场对局会在其中随机刷新7个密码机。
——————监管者推荐——————
1、爱哭鬼
推荐指数:★★★★★
推荐理由:唐人街地图地形较为空旷,爱哭鬼可以利用怨灵和安息之路快速击倒求生者,并且在板区博弈时会占有优势。
2、宿伞之魂
推荐指数:★★★★★
推荐理由:宿伞之魂可以通过荡魄阻碍求生者转点,并且地图整体大小适中,空地较多,也非常适合使用技能控场或是开门战。
3、雕刻家
推荐指数:★★★★★
推荐理由:雕刻家可以在街道或板窗区域使用雕像封锁求生者道路,在守椅时也可以生成象形坟场干扰破译。
4、黄衣之主
推荐指数:★★★★
推荐理由:因为地形空旷,板区之间距离较长,黄衣之主可以使用触手封锁求生者前进的道路,从而快速击倒求生者。
5、小提琴家
推荐指数:★★★★
推荐理由:音符可以降低求生者移动、治疗、破译、开启大门速度,便于控场,并且可以使用【颤栗弦乐】和【无穷动】无视地形发起攻击。
——————求生者推荐——————
1、祭司
推荐指数:★★★★★
推荐理由:唐人街大型建筑较多并且存在二层建筑,祭司可以利用通道在建筑之间穿梭,有效的牵制监管者,也可以利用直线通道救援在狂欢之椅上的队友。
2、杂技演员
推荐指数:★★★★
推荐理由:整张地图中适合杂技演员使用的跳点较多,部分跳点利用得当能够和监管者拉开很大距离,即便是在空旷区域,也能使用技能进行转点。
更新日志
v2024.1112.0230版本
《第五人格》已于11月14日更新,主要更新内容:
1、全新剧情资料片「终场演出」开启,登录免费领10个赛季精华。