高殿战记中玩家将扮演一位勇士通过收集和培养不同的卡牌,构建独特的战斗策略,挑战各式各样的敌人和Boss。游戏采用了精美的画风和流畅的操作体验,结合了丰富的故事情节,让玩家在每一次冒险中都能享受到不同的乐趣。
高殿战记新手怎么玩
1、玩家可以从从6 位具有不同特色的英雄中进行选择,运用独特的技能打造属于自己的战斗风格玩法;
2、组建强大的三人小队展开冒险,自由搭配不同的技能在回合制战斗中发挥强大实力完成战斗任务;
3、升级训练你的英雄将全部四章节供玩家探索,收集强大的神器自由发挥不同的技能完成艰巨的任务;
4、在不同关卡中邂逅不同英雄组建全新的战队,建立羁绊并获取全新的技能和武器强大战斗技能实力;
5、将引入羁绊养成系统,给玩家呈现更加真实有趣的英雄之间的友情等解锁神秘全新的强大组合技能。
高殿战记人物培养攻略
卢修斯(战士)
推荐路线:决斗
原因:我只有一句话:战士的AOE技能都在力量(红)技能里,我的话说完了
凯瑟琳(牧师)
推荐路线:教士
原因:教士的初始卡组里有四条路线里唯一一张银卡正义之击,而这张2费3引导的银卡竟然是牧师核心卡之一!建号就送!还有什么可犹豫的?相比之下几条路线的属性大同小异,就不需要作为参考了。
伯特伦(弓箭手)
推荐路线:神射手
原因:主打连击的敏捷流弓箭手,说实话怎样都好了。不过神射手路线是最省心的,后期姑且还有AOE可以拿。游侠是什么路线都混一点结果什么都不精。追猎者……竟然是陷阱流!还记得我怎么评价陷阱的吗?至于炮兵指挥官……说真的你想玩召唤请去玩德鲁伊,不要玩违建流给自己找不愉快
阿方瑟(盗贼)
推荐路线:猎头者
原因:说实话这个角色除了6人战我就没用过,所以没什么发言权。看起来恶徒主打连击,感觉渣渣。猎头者注重暴击,感觉还有得用。破坏者又是主打陷阱直接PASS。欺诈一堆下毒的卡,讲真这游戏一般几回合就结束战斗了,有机会慢慢跳毒我还不如直接暴击一刀秒了
皮埃尔(法师)
推荐路线:召唤师
原因:这个角色我也没怎么玩过。其实法师的主要AOE是红法术,那为什么不选术士选召唤师呢?因为召唤师的初始卡组里法力充能(1费换3引导)最多。术士的AOE要4费换句话说不抽到充能你也放不出来,而选一个初始卡组就有两个充能的初始,后面再慢慢抽AOE就是了。至于基础属性的差距,其实影响没那么大,毕竟打伤害主要靠的是暴击。
艾达(德鲁伊)
推荐路线:森林守卫
原因:德鲁伊样样通样样松不说了。森林防御者主打物理输出,说实话前面随便哪个物理输出都比你强。森林先知主打魔法输出,说实话你的魔法输出别说和法师比了甚至不如牧师。倒是森林守卫很有特色,主打召唤物。在堆上足够多的召唤物强化法术后,召唤物比本尊能打多了,是值得一玩的路线。
纳兰(吟游诗人)
推荐路线:吟游诗人
原因:吟游诗人是暴击流,游唱诗人是易伤流,我分析完了
至于吟游和十四行诗人,吟游居然主打防护,我把敌人都杀了还需要什么防护?而十四行诗人的技能其实很强,唯一的问题是暴击太强,而十四行诗技能组里强的那些技能又和属性不挂钩,换句话说我走别的路线再抽它的核心技能就可以了,没必要放弃强到爆的暴击流BUFF路线去换一个后面可以抽到的技能。
数以百计的技能
英雄们拥有总计近500个被动和主动技能,用于在回合制战斗中施展,允许玩家发现并搭配出他们最爱的技能组合。
玩家可以升级、训练你的英雄,并给他们装备各式各样的武器、护甲和附魔饰品,来强化他们的技能。
程序随机生成的地图和地下城以及随机英雄技能使每一回的游戏进程与上周目都有所不同。
迎接硬核模式下永久死亡的极致体验,亦或进行死亡惩罚较小的休闲游戏。
超多技术流派
这里有着很多的技术的流派,每一个流派都有不同的战斗效果,不断的探索全新的剧情章节,来解锁全新的英雄和玩法