60秒差距背景设定在原子太空时代。游戏中,玩家扮演一名太空站的舰长,当太空站即将遭受核爆炸时,只有60秒的时间来收集物资并带领船员逃至小型飞船。在这紧张的60秒内,玩家需要做出快速决策,选择哪些物品和人员带上逃生舱。逃生后,玩家将在太空中面临各种挑战,如食物短缺、设备故障、外星生物等,目标是维持船员的生命并探索宇宙,寻找新的家园。
60秒差距全结局
创造星球结局:通过探索日之塔、月之塔和星之塔,并按照要求带上特定的物品(如打火机、汤罐头、神器),可以触发这个结局。
新飞船结局(good end):在游戏中通过一系列复杂的任务和选择,如修理机械狗、找到零件并充电,最终可以达成这个结局。
太空恶霸结局(normal end):与新飞船结局流程相似,但在关键的选择点选择力量而非智力,会导致机械狗变成太空恶霸,进而触发这个结局。
希拉的朋友结局(good end):通过与希拉互动并选择敏捷或智力高的角色,完成一系列任务后达成此结局。
60秒差距灾害应对措施
首先是应对灾害的,探险时要是不带上对应的防具很可能队友就要牺牲;目前我确定的是,辐射标签的要带面具、下面长着四条腿像是个畸形外星人标签的意味着战斗危险要带枪;
六芒星标签可能要带神像?刷出来了但是不敢去试;草丛标签不知道要带什么什么都不带似乎也没事;最不懂的就是一坨黑圈的标签,完全不理解什么意思,也不知道该带什么;然后,带铲子可以收集矿物,带书本可以辨认出化学物质从而收集。我猜带能量电池可以收集电能;
六芒星带神像,草丛带盔甲,黑圈带火机,起码从描述上看到他们是这样用上了;问题就是探索完,带出去用上的东西必定会坏,如果升级过拿回来好像还能用,如果没升级基本废了,后面根本没时间和资源修复很多时候得不偿失;
刚玩一局主线修机器狗的,好不容易修好了,7天来了3、4波敌人。。船员疯的疯、死的死,最后60天守不住了;感觉这游戏最重要的资源就是时间,要用的东西或者说要回收的东西最好要升级,少一个回合可能就陷入恶性循环了。
60秒差距怎么分配食物
1、物资差不多2水1食物,前期要派(卖)一个人去找物资,注意不要让这个人生病,不然后面会很不好过;
2、水五天必须喝一次,食物等大家都饿了再吃,不要单独给一个人吃喝(除了出去探险的);
3、出去探险的人最好在五的倍数那一天也喝水,刷新一下更方便;
4、如果吃了还是饿,建议先不吃,第二天如果不饿了就没事,如果还是饿就有必要吃了;
小编点评
游戏融合了策略、生存和探险元素,每次游戏体验都因随机事件而不同,增加了重玩价值。卡通风格的画面和幽默的对话为紧张的剧情增添了轻松的氛围。