国王与冒险家带给玩家既刺激又充满惊喜的游戏体验。游戏以精美的卡通画风呈现,构建了一个宏大的冒险世界,玩家将扮演国王或冒险家的角色,探索未知的地牢,挑战强大的怪物与BOSS。游戏中,你可以与其他全服玩家进行PK,或是投资看好的队伍共谋发展。随着游戏进程,丰富的策略玩法逐渐展开,包括经营策略、角色养成、实时对战等多元系统,让每一次冒险都充满新鲜感。
国王与冒险家流派推荐
魔神冰树流玩法推荐
排位包:人类+地心
英雄:魔神守护者
英雄装备技能选择:幻影刀片+熔岩环绕+寒冰环绕+寒冰战魂
幻影刀片:轻松打出物理AOE
熔岩环绕:打出伤害
寒冰环绕:被击后冰冻,高技能等级很容易冻住 寒冰战魂:有冰冻的单位自己加百分比物理伤害,冰冻数量越多,加成越多。
英雄装备选取:力量生命护甲看着拿,技能等级也要高(保证冰),速度最少选一个。英雄独特装备拿满。
英雄技能选择:水晶+魔神觉醒+科学发明/群体减防+治疗药水/苹果。
水晶:消除过载,叠法术或连击,神卡,润滑剂。
魔神觉醒:提高属性,这个海盗可没有。
群体减防:敌方减防等于我方加攻。
治疗药水:一口大奶。
苹果:一口中奶。
人类包的流星也可以适量考虑。
灵魂选择:
大树X2:受8次伤害回复1600血,800攻击。也是一个大奶。
钻头:防止有人偷偷摸摸。
蝙蝠吸血:攻击加血。
想要帅的话三大树,我选择帅。
商人禁用:驯兽师+武器大师+力量召唤师+其他
禁用的都是对阵容来说性价比不高的。
NPC的盾慎重拿,会减缓大树的叠加进度,同理主神雅典娜也是。
队友选择:监工:技能拿生命或者BUFF。与英雄有完美的配合。首先基础的鞭打英雄得叠大树和加攻,其次我们带了熔岩环绕也可以配合,最后配合冰冻环绕,这就是上文强调选一个速度的原因,监工打英雄监工被冻,英雄比减速的监工快,就等于第二回合至少有一个冰冻的加伤!完美!
建筑全拿风车,然后分解。
植物:力量/生命 力量优先,然后分解。
厨师拿力量
玩法:无脑乱扔。
游戏基础攻略
队伍:顾名思义就是可以培养自己的冒险队伍,可以用来攻城,打国战,竞技场pk,基本上培养好的队伍,是来评价各位冒险家们的实力标准。 防御点和资源点后面讲。
图鉴:是我们的核心关键,里面包括了我们使用的技能和法术,宠物等,图鉴的话是可以升级的,你升级图鉴在冒险中和建城里会增加相应的等级,法术和技能的图鉴等级最高为5级,宠物为10级。
我们的图鉴分为基础,海洋,地底三种不同的,基础的没有开也能用,海底和地底的需要开到升级解锁才会在培养队伍中遇到。
任务:这是新手的前期快速获得资源的方式,里面的任务目前非常简单,收益还是非常丰厚,也是获得资源的一个出处,几分钟就可以完成,每天必做。
天赋:这个是用于提升各个英雄的属性,和一些特殊效果的,具体的话,需要看各个天赋的用处,这个比较耗金币,量力而行。
这个你需要足够的金币和徽章。
这是目前的基础,我们下面来介绍设施。目前的基础设施有竞技场,冒险,市场,魔法商店,国战
竞技场:主要有两种一种是怪物对决,两方怪物随机召唤,强度差不多少,上下两队怪物互打,玩家可以押注,会根据比例进行赔付。
当然,我们这个还是有保险的,输的太狠,建议直接洗手等保险。
一种是玩家派出自己的队伍,来进行pk对决,需要竞标,打赢了可以获得奖池里的全部金币,也能检测自己培养的队伍实力。
这是两名玩家对战,上面显示的是赔付比例,第一张图是报名,你可以利用自己的队伍来进行pk,他竞技场按照一把宠物对战,一把人物PK来进行的,如果没有任务PK直接接着宠物对决。
市场:这个非常容易理解,可以购买一些特价资源,也可以购买一些平常用的金币,徽章,魂印,每天刷新一次特价资源。
魔法商店:这个就是抽卡,你可以用魂印进行抽卡,可以抽到法术,技能,宠物,抽到的可以在图鉴中进行升级,卡的种类分为好几种颜色等级,每15抽必出橙卡,各位欧皇们加油。
属性介绍
力量
影响普通攻击伤害
影响一切物理伤害技能
护甲
影响一切物理减伤
影响格挡几率(只要护甲比敌方高,哪怕就1点,也有几率格挡)
速度
决定当前回合的行动顺序,速度越快越先行动。当速度相同时,随机行动。(并不是越快越好,有的套路需要速度慢,比如遁地)
跟闪避挂钩,速度只要比对方高1点,就有机会闪避。(闪避最高33%,每10点提供1%,不知道改没改)
生命
就是血量非常好理解
智力
提供魔抗
会给带智力加成的技能增加伤害(具体看技能的加成%)
智力是唯一会被扣成负数的属性,负数就等于魔法伤害加深
小编简评
游戏提供了多样化的战斗方式,包括近战、远程和魔法等,让玩家可以根据自己的喜好来选择最适合的战斗方式。画面场景设计精美,细腻的画面和丰富的场景设置为玩家带来了沉浸式的游戏体验。