黎明之海以其宏大的真实世界设定和丰富的冒险内容著称。游戏融合了海上与陆地的双重探索玩法,让玩家驾驶船只在全球海域自由航行,经历激烈的海战,同时在各个港口城市及神秘岛屿上,骑乘宠物坐骑展开陆地探险。凭借四年磨砺的深厚研发底蕴,游戏不仅拥有MOBA风格的操作界面,还搭载了动态天气系统,从晨曦到夜幕,四季变换与天气交替,为玩家营造沉浸式的航海体验。
黎明之海职业选择攻略
输出能力:第一名:重炮师5分,第二名:吟游诗人4分,第三名:弹药专家3.5分,第四名:圣殿军3分。
辅助能力:第一名:吟游诗人5分,第二名:圣殿军4分,第三名:弹药专家3.5分,第四名:重炮师3分。
生存能力:第一名:圣殿军5分,第二名:吟游诗人4.5分,第三名:重炮师3.5分,第四名:弹药专家2.5分。
控制能力:第一名:吟游诗人4.5分,第二名:圣殿军4分,第三名:弹药专家3.5分,第四名:重炮师3.5分。
吟游诗人:游戏中的“奶妈”位置,最常见的混团角色,作为奶妈,职业亮点是复活队友和人群体免控。并且其超高的恢复量,在过一些单人副本,例如港口时,效果很好,在作为c的选择时,也有不俗的伤害,综合来讲,是最建议新人玩家选择的职业。
圣殿军:游戏中的“坦克”位置,也是混团的常见角色,职业特点是嘲讽和聚怪,但是这类角色对新人玩家的要求较高,讲究对怪的仇恨值,在升级过程中,面对一些单人副本时会显得输出不足,因此不建议新人玩家作为首选角色,但是因为其职业的不可或缺性,可以作为玩家的第二个职业来进行培养。
重炮师:游戏中的“射手”位置,是这个游戏中输出最高的角色,职业的特点是手长,通常的职业,射程只有50码,而重炮师则达到了80码,对单和对群效果都很优秀,缺点是生存能力和机动性不足,容易吃技能,如果你想玩输出,那重炮师绝对是你的不二选择。
弹药专家:游戏中的“法师”位置,技能主要以aoe技能和异常状态为主,在单人pvp时效果很好,可以通过持续不断的debuff来击败敌人,但是较为考验操作,所以不建议新人玩家作为首发角色进行选择。
快速升级攻略
游戏内的主线任务是最重要的升级途径之一。在游戏中,完成每日活动和经验支线任务也能解锁更多主线任务,因此务必将它们作为每日任务的重点,以便不断开启新的主线任务,从而持续提升经验值。
要充分利用游戏内的各种活动任务。比如同业委托、巡航舰队、扬帆仪式以及赏:幽灵船长等活动任务,它们都能够为你提供丰厚的经验奖励。利用游戏内的自动功能或微操作,尽可能快速地完成这些任务,以获取更多的经验值。
不要忽视游戏内的资源和经验值奖励。如果有未完成的活动任务,可以及时去奖励找回中领取奖励,以免错失重要资源和经验值。
攻城船怎么用
1、攻城船作为最重要的攻城器械,只有攻方团长和副团长可以和军需处对话领取,攻方同一时间只能拥有1艘攻城船。
2、攻城船被弃船/击毁后需要35秒重新准备,且守方玩家会获得短暂的鼓舞效果,需要攻方玩家谨慎领取、驾驶。
3、领取攻城船的玩家技能将会被替换为攻城船独有技能,具有超远射程,具体技能如下:
普通攻击:攻城炮,抛掷攻城用炮弹,对目标造成一定量伤害,冷却时间6秒。
槽位I技能:精准炮击,能对目标弱点发起炮击,造成高额伤害,冷却时间6秒。
槽位II技能:火力增幅,在4秒内极大提高攻城炮和精准炮击的伤害,冷却时间12秒。
槽位III技能:装甲增幅,在5秒内使自身受到的伤害降低50%,冷却时间30秒。
槽位IV技能:攻城列队,采用攻城队形列队,可以原地转向,攻城炮技能冷却时间减少4秒。再次点击技能结束列队。
4、攻城列队是攻城船的核心技能,能极大降低攻城炮冷却时间,大幅提高输出能力,在面对建筑时一定要使用攻城列队后发起攻击!
5、攻城船输出技能释放顺序为火力增幅-攻城炮-精准打击-攻城炮,最大化利用火力增幅效果,装甲增幅需要驾驶者依据战斗形势适时释放,最好在面对敌方集体冲锋、爆发技能时释放。
6、攻城船驾驶员可以使用切换目标上方的快速选中按钮,便捷地选中城门或者大本营。
堡垒战怎么玩
一、战场总览
1、在堡垒战中,商会分为防守/进攻两方,在港口展开攻防作战,攻方需要在6分钟内击破城门,并在20分钟内击破守方大本营以夺得胜利,反之,则是守方获胜。
因此,堡垒战大体上也可以分为两个阶段,第一阶段为城门战斗,第二阶段为大本营战斗。
2、不论是城门还是大本营,都只有攻城船能对其造成伤害,所以守方需要优先击破攻城船,攻方则是保护己方攻城船平稳推进。攻城船属性与玩家自身属性无关,但配有特殊装甲,免疫控制效果并能极大降低自身受到的伤害,但耐久恢复效果对攻城船无效。
守军人数过少时会很难阻止攻城船推进!
二、流程详解
1、城门战斗阶段
城门战斗阶段,攻方复活点位于外港,守方复活点位于城门。城门被击破后,守方复活点会撤回到内港,攻方需要占领城门据点以将复活点推进至城门位置。
若6分钟内攻方未能击破城门,则判定守方胜利。
2、大本营战斗
在大本营战斗阶段,攻方需要在剩余时间内击破大本营,否则判定守方胜利。
在城门通往大本营的道路上,因为没有洋流带加速,攻城船和攻方玩家的推进速度都会远慢于城外,通路上的隘口是守方主动出击拦截攻城船的绝佳地点,双方指挥官需要依据对方的战术做出合理的应对。
灯塔和船坞是两处可争夺的据点,默认归属守方占领,占领进度会向据点内人数更多的一方增长,进度满后则占领当前据点。
灯塔会派出无畏舰协助占领方作战,无畏舰能对自身50米范围内的敌方造成高额伤害,是让对方减员的利器。
船坞会派出支援舰协助占领方作战,支援舰能眩晕自身50米范围内的敌方,是控场的不二选择。
当大本营血量低于30%或剩余时间小于5分钟后,无畏舰和支援舰会得到大幅强化。
指挥官需要在把控大本营战斗的同时,注意对两个据点的争夺。