暖雪官网版是一款动作冒险手游,游戏中有着完全原创的背景故事,跟随主线故事一起尽情参与,见证天选与平凡之间的碰撞,七月处却漫天飘雪,吸入该雪者无不丧失神智变为恐怖的怪物,行尸走肉般攻击撕咬任何生物,这人间惨案的背后究竟是天罚还是人谋?
暖雪官网版怎么玩
1、携带武器:根据需求选择合适的武器,提高输出能力和生存能力。
2、选择神像:解锁新的神像,获得不同的能力,影响游戏流派和战斗方式。
3、放置圣物:合理放置圣物,发挥最大效果,让玩家在战斗中更加得心应手。
4、制定路线:根据情况选择不同的路线,获取金币、武器等资源,增加游戏过程中的策略性。
5、战斗策略:根据不同的对手和情况,灵活运用流派玩法和技能,击败敌人解开谜团,回到原来的世界。
暖雪官网版有哪些优势
1、丰富多样的元素搭配,让游戏充满变化和挑战性。
2、深度策略性的玩法设计,满足玩家的策略布局和挑战需求。
3、强大的输出能力和生存能力,让玩家可以在战斗中更加游刃有余。
4、多样化的流派选择,让玩家可以根据自己的喜好和风格进行游戏。
5、创新的玩法设定和元素组合,让玩家体验到全新的游戏乐趣,成为一名真正的骑士冒险家。
暖雪官网版新手指南
1、激爽战斗体验,出招千变万化
龙武二十七年,天空突降怪雪,此雪不寒且温,亦不融。后世称之为暖雪。吸入暖雪即会变成怪物。自此世界飘摇欲坠。游戏中,玩家将作为男主狴犴,踏上救世之旅。
在《暖雪》手游中,玩家将操纵主角的特色飞剑,穿梭于怪物的海洋中,既可以享受近战群怪割草的快感,又可以体验那剑来亦去的华丽飞剑,配合行云流水的连招操作,无论是极速推图,还是高难度Boss挑战,都令人直呼爽快。
作为一款动作Rogue手游,《暖雪》拥有七大宗派,十四种核心玩法。玩家在战斗中可随机获取道具,游戏中提供了多达51种“神兵”,一百多种“密卷”以及43种“圣物”,而这些宗派技能与道具的随机组合,能让游戏内战斗幻化出上千种套路和玩法!
2、持续优化适配,移动端畅快铲雪
《暖雪》手游不仅对PC版进行了原汁原味移植,更针对移动端进行了一系列的适配开发,希望让玩家们在移动端也可以畅快铲雪。在游戏引导方面,《暖雪》手游对于一些玩家比较难理解的圣物选择、技能加点等重要环节重新制作了一套引导内容,为玩家们的铲雪之旅保驾护航。
而在游戏操作方面,玩家可以自由调整画面视距高低及操作按键位置,更好地配合了各类操作习惯的玩家。针对于《暖雪》特色的飞剑系统,《暖雪》手游中减少了玩家们的操作成本,添加了飞剑自动瞄准功能。
此外,在《暖雪》手游中玩家还可以选择一键开启自动瞬身的功能,将左摇杆和瞬身绑定在一起,摇杆内圈为移动,外圈则为瞬身。在二指操作下,玩家的左手控制方向,边位移边瞬身,右手只需要选择近战攻击或飞剑即可轻松实现华丽连招。这样的功能也使得整体游戏操作更加丝滑,而且与《暖雪》PC版相同,《暖雪》手游针对外接手柄也对应进行了适配的支持,让玩家在移动端的战斗更加酣畅淋漓。
暖雪官网版玩法攻略
一、路线选择
1、游戏内具有六大宗派,三十八种圣物,四十二种神兵,八十七种密卷。在游戏中的路线选择的优先度为:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戏中会以相应颜色的图标表现出来)精英怪随机掉落三者之一,所以为了赌一下密卷掉落,精英怪路线的优先级也比较高。
2、密卷是影响玩家实力的主要因素,可以无限叠加,而圣物只能装备四个,特殊情况甚至只带一两个,神兵只有一个,并且因为不能原样升级品质而只能重铸,所以优先考虑稀有度和词缀,而不是神兵被动的搭配。
二、记忆赎还
1、游戏具有roguelite类的玩法,玩家死后可以在记忆赎还系统中强化,所需要的资源可以通过击杀boss获得。
2、各流派的特点各不相同,但是作为肉鸽类游戏,生存和输出是第一要素,本人比较推荐优先点出记忆赎还中绿色部分的紧急防御和强化药葫芦,前者可以避免被高伤害秒杀(特别是初见boss不熟悉招式的情况),后者可以保证续航。
3、黄色部分的圣物精练和备用圣物也是开始就能点出的重要的功能性天赋,也推荐优先点出。
4、玩家如果不嫌麻烦可以利用“备用圣物”无限重新开始游戏,以此刷出传说级别的圣物 。
5、红色系在前期的性价比较低,原因是比较厉害和关键的天赋都在最后几行,前期投入比较亏,所以应当在绿色系拥有一定生存效果,黄色系解锁基本功能后,开始追加红色系天赋,弥补输出。
6、记忆赎还系统中有解锁XX之魂的天赋,可以解锁额外的圣物,这些圣物效果都还挺强的,可以作为build的核心。
三、技能选取思路
1、玩家得到密卷时有三个选项,可以从中挑选一项技能强化自身,技能有白、蓝、金三种稀有度,但实际上,并不是稀有度越高就越强,玩家需要谨慎对比效果。
2、选取技能的思路也很简单,还是那句话“生存和输出是第一要素”,我个人的建议是有一项恢复性技能即可,其他技能输出拉满。
3、恢复性技能的作用是提高容错率,和绿色系天赋一样,主要是减少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天赋“蛭牙”,近战和飞剑攻击恢复1%生命。各个流派也有专属的天赋,比如宗派“神饮明王”专属的“醉卧沙场”。
4、输出类天赋某种意义上也是生存类天赋,逻辑也很简单,击杀怪物的效率越高,怪物做出反击的次数也就越少,当玩家输出高到可以秒怪的时候,其实是游戏最简单的时候。如果输出低下,不能及时处理怪物,就可能面临近战远程怪物合围的复杂情况,这个时候就很难不受伤。
5、其中比较极端的天赋代表是“走火入魔”,建议玩家不要惧怕这个负面效果,勇敢地尝试后你会发现这是游戏中的最强天赋,没有之一。
6、其次是百分比提升输出的天赋,比如“神勇无惧”。还有就是火焰/冰霜/闪电伤害强化,比例是15%。还有一些给敌人伤害加深debuff的天赋或者装备词条,都是百分比增幅。
7、简单来说,就是各方面提升输出,先优先选出能够直观提升伤害的,再考虑一些配合。因为作为百分比的伤害提升,之后其他技能的相互配合也能享受到攻击力和伤害的加成。