明日方舟以末世科幻背景下的“泰拉世界”为舞台。玩家扮演复苏的“博士”,领导医疗组织“罗德岛”,指挥各具特色的“干员”队伍,对抗名为“源石”的神秘矿物引发的灾害及感染者危机。游戏融合深度剧情、精美立绘、独特塔防战术布局与角色培养机制,凭借精细的关卡设计与策略元素吸引了大量玩家。
明日方舟卡池资源分配攻略
关于卡池划分有四种:新手卡池,常规轮换卡池,庆典限定卡池 和 联动卡池
每次更新的轮换卡池和限定卡池,都会有一个标签机制:前十抽内至少会有一个五星或以上干员。注意这个机制很重要,我的建议也是基于这个机制来谈的,具体我后面会说。
一、新手卡池(优先抽完)
新手开局会有一个限抽二十次的新手卡池,前十抽必出一个六星干员,这里面的六星没有弱者,都属于中坚职位干员。
二、常规轮换卡池(只抽前十抽里的五星,如有强力六星或xp干员,可以捞一捞)
1、双up六星卡池,封面这种两个六星(一个精二立绘一个精一立绘)+三个五星干员的属于双up轮换卡池。(无精二立绘的六星+站在C位的五星会进黄票商店)
2、单up六星卡池,或者新出的六星,比如6.9更新,新六星黑键就在单up池内
3、联合寻访卡池,只会抽出封面显示的六星,如果是4缺3这种情况,可以赌一赌单车变摩托
(缺的多只捞一个六星即可)
该类卡池都属于普通轮换池,抽卡保底算法仅在常规池互通继承。
建议萌新在双up池,只抽前十抽内的五星干员就收手,以便补充前期干员不足的问题。单up池,联合寻访和新年特别卡池,结合自身box情况,抽第一个六星就收手就好~
补充:等到实用的五星干员都差不多齐了or至少每种职业各有一个好用六星(特种辅助除外,就可以适当攒资源抽限定了)
PS:限定可以歪常驻,常驻可歪不出限定~
卡池保底机制:每积累50抽会开始计算保底六星干员机制,理论上100抽保底,一般60抽左右差不多就出了。不一定是当期up六星(有可能会歪)所以我们这里只抽前十抽里的五星保底(欧皇可以直接出六,请无视)
这样我们就可以有效的的抽出星级较高的干员,且省下合成玉(后面简称红玉)攒抽卡次数。
而且基于保底机制,我们每抽6—10次不同的轮换卡池,就可以得到至少一个六星干员+5-9个五星干员。
长此以往,我们的资源和干员都会渐渐丰富起来。
明日方舟合成玉介绍
本游戏的抽卡货币代称,重要的游戏资源之一,唯一的用途就是进行干员寻访,600合成玉一次(除了新手池的优惠380合成玉一次)。
主要获取途径有:
每日、每周任务(每日任务合计100玉,每周任务合计500玉);
剿灭作战(每周至多1800玉);
月卡(30日内每日200玉);
至纯源石兑换(1源石可兑换180合成玉);
基建制造站中制造源石碎片到贸易站售出(每销售2碎片可获得20合成玉);
各类组合包。
明日方舟角色职业一览
1、近卫
近卫干员是近战攻击为主的输出职业,他们负责阻挡靠近的威胁并及时将其清除。通常近卫的属性较为全面,可以较好地应对大部分的敌人。近卫干员分为远程近卫与近程近卫。远程近卫有银灰、拉普兰德等,近程干员则有玫兰莎、陈等干员。
2、先锋
先锋干员通常是最优先安排进入战场的单位,他们对后续部署有更很好的帮助。如推进之王、德克萨斯等干员。
3、重装
重装干员是最为坚韧的作战人员,他们自身的高生命力与高防御力使得他们能完成在作战的最前线对敌方单位进行阻挡。优秀的重装干员可以阻挡数个敌方单位。不过要注意的是防御力与生存能力强大是以牺牲对敌伤害为前提的,因此需要尽快配合其他干员消灭当前的敌人。如星熊、蛇屠箱等干员。
4、医疗
医疗干员是整个团队的核心,他们帮助在前线遭受攻击的其他干员并治疗其伤势。医疗干员通常较为脆弱,需要将他们妥善保护。配合重装干员,他们将成为防御阵线不被击溃的保证。如白面鸮、赫默等干员。
5、术师
术师是负责远程法术攻击的重要单位,通常他们以法术形式去精确攻击敌人。在对付高防御的敌人时会有更加好的效果,但术师干员本身也较为脆弱。如远山、炎熔等干员。
6、狙击
狙击干员是擅长远程物理攻击的作战人员,他们负责在有利地形上帮助团队及时消灭靠近的敌方人员。通常他们拥有更大的攻击范围与破坏能力。狙击干员与术师一样相对较为脆弱,需要小心部署他们。如能天使、白金等干员。
7、辅助
辅助干员帮助范围内的作战人员强化他们的能力,或削弱敌方单位的能力。虽然本质上并不具有出色的治疗或攻击效果,但是随着参战的时间越长、人员越多,他们的加入将会引起质变。如初雪、真理等干员。
8、特种
特种干员是一批以自身独特技巧参与作战的干员。他们彼此之间的能力差距也会比较大,但是一旦将他们发挥在适当的地方,可能将会有扭转战局的效果。如红、砾等干员。
明日方舟培养攻略
关于新手池的六名六星干员,这里针对其基础面板、天赋与常用技能进行简要分析,相信能够让新手博士们有所了解其特点优势与培养价值
1、能天使(狙击——风暴的天铳·低甲死神)
优势基础面板:攻击、生命值面板
天赋简要解析:主要是提升自身攻击、攻速与生命值,可以说是专门为提高自身输出与防止暴毙,而打造出的天赋效果,如此能够有效对拥有与基础攻击面板相当物抗的敌方单位,造成有效的物理伤害输出
技能适应性(主3,副2):
过载模式(专精后才会增加攻击力):常应用于高压开局、针对boss的迅速击杀或者是复杂快速清场,有着较强的降压能力,但由于该技能的攻击提升效果不明显,导致面对物抗较高的敌方单位时会被迫沦为“抛光机”,且自动化设定致使需要对整体节奏有所掌握
扫射模式:攻击提升效果是相对明显的,且该技能拥有远比前者要好的可控性,可以根据实际情况进行合理的选择使用与否,但倘若两者的攻击力都要超过敌方单位的物抗水平时,该技能的输出效果便会处于相对劣势
2、银灰(近卫——谢拉格之光·真男人的荣耀)
优势基础面板:攻击、物抗面板
天赋简要分析:对于自身的攻击力有一定的提升效果,且加快全体干员的再部署时间,能够为工具人支援打法提供很好的基础条件;反隐能力则能够减小敌方隐匿单位不断消耗带来的医疗压力,使我方阵线尽早对其发动攻势,可以理解为是间接输出手段
技能适用性(主3)
真银斩:高强度的范围物伤效果能够对附近的数名敌方单位造成迅速击杀的效果,且物伤之高,即便是敌方重装单位通常也很难抵挡,是极速降压的必备手段;但同时在技能释放期间,银灰的物抗会衰减严重,因此需要为其提供安全的输出站位
3、推进之王(先锋——胜利与誓约之锤·王维娜)
优势基础面板:攻击、生命值面板
天赋简要分析:队伍中携带的先锋干员越多,效果越明显,单带则可视为自身属性加成;增加回费手段,以缓解自身需要的较高部署费用,而带来的后续部署缓慢的情况
技能适用性(主2):
跃空锤能够进行范围高伤输出的同时,也能够进行一定的费用回复,加上运转速度较快,通常能够在前期创造稳定的开局,因此成为推进之王的日常携带技能
4、星熊(重装——龙门督察·黑道鬼姐)
优势基础面板:物抗、生命值面板
天赋简要分析:队伍中携带的重装越多,效果越明显,单带则可视为自身的物抗能力提升;概率格挡即概率免伤,在面对高压时能够一定程度上缓解我方医疗的压力,但由于触发概率并不算高,因此主要还是看中运气成分
技能适应性(主3副1):
力之锯:抗压与降压时都非常好用,能够有效补足伤害输出,且敌方数量多而物抗低的单位有很好的应对能力,但通常还是用于硬抗敌方高物伤的精英单位
战意:该技能相比力之锯,运转周期明显要快很多,但在防御和攻击提升上要相对劣势,不在过适用于连续性较高高压的情况时却非常好用
5、安洁丽娜(辅助——罗德岛信使·安心院游子)
优势基础面板:攻击面板
天赋简要分析:全体攻速加成能有效提高整体的输出频率,对于依赖攻速与持续爆发输出的我方干员有着很好的加持作用;中规中矩的辅助技能,能够一定程度缓解医疗干员的压力
技能适用性(主3副2):
秘杖·反重力模式:对敌方单位进行强力的法术输出并减速,有很强的控场效果,大幅度延缓敌方单位的群体移动速度,对于我方整体输出节奏的把控能力非常强,且配合位移特种也可以进行花哨迫害
秘杖·微粒模式:单体的强力控制输出手段,能达到近似时停的效果,在针对敌方杀伤性强劲的精英单位时效果非常明显