符文大地传说以英雄联盟宇宙为背景。在游戏中,玩家将收集和构筑包含英雄、单位及法术等各类卡牌组成的牌组,通过智慧策略与对手展开对决。游戏内设多种阵营与丰富的剧情故事,每张卡牌都有独特技能和互动机制,强调创新玩法和深度战略决策。同时,游戏提供公平竞技环境,让玩家在节奏紧凑且变化无穷的对局中体验到英雄联盟世界的魅力。
符文大地传说简单说明
1、跟盲抽说拜拜:
随手进行进行赢得新卡,或者直接在商店里购买你想要的特定卡牌。一手掌握你的心爱收藏,永远不必课金盲抽。
2、传奇英雄:
从英雄联盟出身的经典角色,以及来自符文大地世界的全新角色,皆以栩栩如生如生的精致细节,携手与你跃上战场。
3、花招随你出:
组合,调整,不断尝试反复推陈出新的卡牌,畅玩变化多端的游戏元素。
符文大地传说战斗说明
进入战斗后,系统会随机决定由哪方先攻,每个回合结束都会攻守互换。攻击方在该回合将获得一次攻击对
手的机会。当每回合开始时,双方都会补满Mana,并把上限+1,最多到10。此时由攻方先出牌,看要消耗法力召唤英雄、单位或是施法。出完任何一张牌后,就会换对方出牌,同样也是只能出一张。这样轮流,直到两边都放弃出牌Pass为止。
双方起手都是4张牌,每回合补一张。每个人最多招唤6个单位,每次召唤会放在最右边的位置。
攻击目标只有对方的主堡,并无法指定你想攻击的目标。选好攻击卡后就进入守方的回合。守方可以选择自己场上的单位进行防守,一张卡片挡一张。待守方确定后,就会进入结算阶段,由左至右,两边怪物开始互撞,双方扣除对方攻击的血量,若低于零就是出场。若出现无人防守的单位,那主堡就会扣除该单位攻击力的血量。战斗结算后,将由守方先出牌,双方Pass之后,进入下一回合。单位损失的血量就算回合结束也不会补满,会维持原样。
符文大地传说怎么加好友
1、进入游戏,打开好友列表
2、之后玩家要知道好友的拳头ID和编号,将添加的好友ID和编号输入,等待好友同意即可。
3、好友同意之后,可以在好友列表看到好友的ID,可以看到聊天框内有个“挑战”按钮,点击按钮就可以和好友对决了。
符文大地传说新手攻略
一、卡牌
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角橙色块为攻击力、右下角红色块为生命值(盖伦身材为5—5)
下方方框内有卡牌描述(盖伦效果为“复苏”)(词条“复苏”效果将在下文介绍)
英雄牌可以完成卡牌描述上的任务进行升级。升级后将会获得新的身材和(更加强力的)效果,其衍生牌也将获得新的效果。(盖伦的任务为:打击两次)
ps:“衍生牌”本体是属于普通牌占用卡组卡排位的,在英雄升级之后,此类牌将获得新的(更加强力的)效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,身材、任务、费用都不相同。如布隆的任务需要承受10点伤害而不死。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手可以在他的小回合用其他法术以造成其他效果)
延时(需要准备一个大回合才能发动效果,并且不能在战斗中使用)
注意:使用的快速和延时法术将会以图标的形式存在双方的战斗区的“三八线”上,且双方可见。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌游戏不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的官方提示。
二、战斗界面
如果你看到这样的画面:恭喜你!这说明你成功进入战斗了!战斗界面中的区块大概分为三个:分别是手牌(对方牌不可见)、准备区(准备区的角色双方可见)、战斗区。(如图,还有一些其他的交互)
战斗界面
左侧的“回放”功能和右侧的“烧绳子功能”与炉石相仿。
游戏开始,每个玩家抽四张牌,先后手随机决定。后手方没有幸运币。与炉石同理,每个玩家可以对自己不满意的起始手牌进行一次替换,仅限一次。完成后进入战斗:
符文之地的战斗方式与炉石传说不同,符文大地的一回合分为两个“小回合”。小回合中,双方先手者分配为“进攻方”,后手者为“防守方”,双方交替出牌——双方将手牌中的随从(及英雄)消耗相应的法力水晶放置在准备区。随后由进攻方首先将准备区的随从(及英雄)排阵在战斗区内,防守方对应防守【随从(及英雄)攻守方式类似炉石】,攻击方向从左至右。非“瞬发”法术也是从左至右释放。攻守结束后,攻守双方交换。
注意:如果进攻方的角色没有收到防守方的格挡,将直接攻击水晶。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,按在左侧的“预言石”上,可以观察该布阵下的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(及英雄)的死亡不会对水晶枢纽造成任何影响(一些特殊机制除外,下文将会讲到)
新回合开始,玩家获得一颗法力水晶。与炉石不同的是,符文之地有一个新的机制:法术专属水晶。
【法力水晶】与炉石有类似之处。每个玩家第一回合获得一点法力水晶,每回合增长一点。(右侧矩形块,其旁数字为本回合可使用的水晶量)
【法术专属水晶】当你在上回合有未使用的法力水晶,它将充能到“法术专属水晶”,供下个回合使用。顾名思义,“法术专属水晶”只能用于法术牌。当你使用一张法术牌时,它将优先使用“法力专属水晶”。(右侧圆形块,其旁数字同理)
比如,你使用一张消耗5点的法术牌。你上个回合有3点未使用的法力水晶(它将转化成本回合的3点专属水晶),你只需本回合的两点法力水晶即可释放(3点专属水晶+2点法力水晶)
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
与LOL目的相同,双方以摧毁对方水晶枢纽为胜利。水晶枢纽共有20点血,击破即可胜利。
二点五、卡组
与炉石传说“职业”相似的功能,LOR里称之为“势力”——暗影岛、弗雷尔卓德、德玛西亚……每个“阵营”都有其不同的特色。在炉石“通灵学院”版本出现之前,LOR可是早早融入了“双职业”元素——并非指一张卡牌由两个职业专属,而是指你的一套卡组(40张牌)可以放入两个“阵营”的卡牌,包括随从、英雄、法术等(值得一提的是,一套卡组中至多6张英雄牌),多数卡牌至多携带3张。
例如:上图为大家演示的图片,出现了“盖伦”和“布隆”,则该卡组由“德玛西亚”和“弗雷尔卓德”两个阵营组成。
例如:下图
EZ 3张,卡牌3张——共6张英雄牌
18张随从,16张法术
40张卡2个阵营
三、机制
个人观点,符文大地的机制虽是眼花缭乱,很能增加游戏的趣味性和难度。下面我介绍一些常见机制:
【碾压】:溢出伤害由水晶枢纽承担(类似“爆破符文”的溢出效果)
【凶煞】:对方格挡者攻击力需3点以上(你挡我也得够资格!)
【绝念】:亡语(死亡后触发)
【迅速攻击】:冲锋(指在对方格挡前发动攻击)
【双重攻击】:风怒
【挑战者】:选定一个敌方,强制对方格挡自己(有点类似炉石里的“刺血狂蝎”)
【灵巧】:只有“灵巧”角色才能格挡自己
【打出】:战吼(卡牌从手牌“打出”时)
【打击】:角色攻击时
【坚韧】:受到所有伤害-1
【寒袭】:让一个角色攻击力变成0
【召回】:让一个随从回到拥有者手牌
【启明】:当拥有10点法力水晶的时候触发(类似“欧米茄”系列)
【复苏】:在你的回合开始时,恢复所有生命值
【飞逝】:在回合结束时,弃置该牌