KALPA是一款二次元风格音乐节奏游戏,以创新的玩法结合换肤、卡牌和RPG元素。游戏中,玩家在绚丽霓虹灯打造的奇幻界面中,与星河中的神秘少女共同演奏多样的音乐曲目,挑战不同难度的节奏关卡。游戏收录了大量原创及经典音乐作品,通过完成挑战可以获得丰富奖励,解锁新角色、皮肤以及绘画等要素,带给玩家深度沉浸的音游体验和视觉享受。
KALPA背景故事
在宇宙的某个地方,一颗荒凉的恒星失去了光芒。
一个神秘的女孩站在星空的树前。
当神秘乐器开始精美演奏时,枯树就发光了。
鲜明的星星变成蓝色。
我出于感激地问她很多问题,但唯一回来的就是她的名字。
我什么都不知道
她只被称为漫游宇宙并拯救恒星的恒星守护者。
我不知道剩下的。
她的名字有很多。卡尔帕,救世主,启示录...
她演奏的乐器是用光做的,所以我们不知道它的形状,但似乎只有她可以演奏。
KALPA按钮介绍
Graphic:关闭点击时整个轨道亮起的光、没试出来是什么特效、关闭点击tap时的光效。
Game:调节偏移率、调节轨道宽窄和判定线前后、调节流速、可以把轨道挡住一半。
Vibration:让tap不震、让长条不一直震。
Sound:打击音效、背景音乐、游戏声音
Account:在这退出登录。
Etc:没什么用,但点credit给你点蓝色代币。
KALPA玩家测评
1、炫酷精致的游戏画面:为玩家带来视觉享受;
2、多样化的挑战内容:各种难度的挑战,满足不同玩家的需求;
3、丰富的奖励系统:解锁角色、绘画等,为游戏增添趣味;
KALPA新手攻略
简单介绍一下这个KALPA中的排位模式吧。
Dark Area包含了Abyss, Cosmos, Archive三个模式。
Abyss模式是双指谱面的排位模式。开始游玩前需要选择1至5个曲包,曲包选择越多,结算时获得的暗物质收益越多。在只选择了1至4个曲包时,前三首曲目的难度会在Hard与Hard+之间随机选择,而在选择5个曲包时则锁定Hard+难度(所以想方便冲分的话就要靠肝或币获取五个包啦)。
Abyss模式锁定Risk血条且关闭Lunatic模式,在消耗能量或暗物质开始游玩后,系统会在玩家选定的曲包中随机选择四首曲目(随机到魔王曲直接Risk暴毙)。
第四首曲目的难度以玩家在前三首曲目的表现决定,若总连击数低于1300则为Hard,高于2000且总Good数小于30则为特殊难度Abyss,不符合前两个条件则为Hard+。若玩家成功通关包含了Abyss谱面的四首曲目,则该Abyss谱面解锁进度增加20%,在进度到达100%后可前往Archive模式自由游玩该谱面(和arc异象类似,但失败就不会累计进度大屑((。
结算时还会按照玩家的表现给出分数,曲目难度越高准确率越高则分数越高。若当期有比赛进行,则会自动参与全球排名。赛季持续一个月,结束时排行位于全球前一百的玩家将会获得赛季独家头像(还不会复刻)和1000暗物质,而所有参与了排名的玩家都将获得100暗物质奖励。同时,Abyss模式的分数还可解锁一次性奖励头像框(用来装逼。
Cosmos模式就是多指排位,和Abyss基本一样,难度换成了Arcade和Kalpa随机。但是游玩过程中还会随机出现irregular谱面,第四首曲目难度见下图。哦对了不是所有曲子都有Cosmos Irregular Abyss谱面的,你们最爱的Rrhar'il就有Cosmos难度,观感比屁股肉直接塞爆。
好,那么就剩下一个Archive模式了。